9 trender som skapar en ny värld efter Coronavirus

Ingenting kommer att bli detsamma efter Coronavirus. Vi delar för närvarande alla samma erfarenheter: karantän, fjärrarbete, socialt avstånd, tvivel, mycket memes och osäkerhet. Hur kommer framtiden att se ut under de kommande 3 till 7 åren? Här tror jag att 9 trender kommer att förändra mänskligheten.

Ren luftorienterade rörelser Mindre föroreningar, mer ren luft

Greta Thunberg och Friday For Future-rörelsen tog över nyheterna ganska länge nu. I detta skede, ironiskt nog, föroreningar minskar i de flesta områden där Coronavirus strejker. Ju mer vi går framåt efter denna kris slutar, desto mer kommer vi att höra höga röster som kräver en ökning av hälsa och forskning och mer medvetenhet i linje med miljöhållbarhet.

Pro-vacciner kommer att öka styrkan mot ”anti-vaccin”.

Alla väntar på produktion av ett COVID-19-vaccin. Men personen som krediterats för att rädda mest liv någonsin är Edward Jenner, uppfinnare av smittkoppevaccinet. Sjukdomen hade en mycket högre dödlighet än det nya Coronavirus som begränsar många människor till sina hem just nu; cirka 80% av barnen och 60% av de vuxna som fick smittkoppor dog av den. Bara på 1900-talet dödade det mer än 300 miljoner människor innan vaccinet utrotade det världen över 1979. Medan vi får positiva nyheter om testvacciner som testats i Kina, USA, Australien och andra länder, finns det ingen klarhet (ännu) när detta / dessa kommer att vara klara. Är anti-vaxxers redo att börja tro på vacciner igen? När social distansering och andra ansträngningar för att töja ut spridningen av COVID-19 ökar, hoppas förståeligt människor på ett Edward Jenner-liknande mirakel i form av ett vaccin som skulle skydda mot viruset. När en plåga är över oss börjar immunisering se ganska bra ut.

Ökat värde för hemunderhållning.

Analytiker Michael Olson från Piper Sandler släppte de preliminära resultaten av sin kvartalsvisa "Netflix Navigator", ett verktyg som analyserar söktrender för Netflix på Google-sökning, i ett försök att mäta den svaga förbindelsen mellan konsumentintresse och uppskattad abonnenttillväxt. Olsons forskning fann en ökande trend under de första två månaderna i kvartalet, vilket visar att Wall Street allvarligt underskattar antalet konsumenter som registrerar sig för Netflix. Uppgifterna antyder att Netflix-abonnenter i USA och Kanada - ett segment som företaget nu kallar UCAN - kommer att växa med 3,8% år över år, mer än dubbla analytikeras konsensusberäkningar, som kräver en tillväxt på 1,6%. Internationella prognoser kan också vara för låga, eftersom uppgifterna förutspår att internationella prenumeranter kommer att växa 30,9% jämfört med föregående års kvartal, före förväntningarna på tillväxt på 29,9%. "Trots lanseringen av nya strömmningstjänster fortsätter Netflix att fånga en betydande del av traditionella innehållskonsumtionsdollar eftersom de spenderar migrerar till streaming," skrev Olson. "Dessutom, med farhågor för coronavirus som skjuter konsumenterna bort från resor och underhållning utanför hemmet, kan Netflix vara en kortfristig mottagare av detta tillfälligt förändrade beteende". Miller förväntar sig nu att Netflix lägger till 510 000 prenumeranter på UCAN-marknaden och 7 miljoner internationella prenumeranter, vilket innebär att det första kvartalet totalt blir 7,5 miljoner, betydligt högre än Netflix prognos.

Vi kommer också att se en ökning av digitala läsare av böcker såväl som deras försäljning och nedladdning. Intressant nog har det redan ökat torrentnedladdningar av filmen Contagion (2011), som handlar om ett virus som sprids över hela världen och söker botemedel. Eller ökningen i försäljningen av boken La Peste. Naturligtvis kommer vi att se en ökning i marknadsvärdet för spelföretag som Playstation eller en ökning av försäljningen av traditionella brädspel.

Fler människor kommer att spela videospel

Med skolstängningar, obligatoriska policyer från hemmet och låsningar som äger rum i USA till följd av Covid-19 coronavirus-pandemin, har spelet sett högre engagemang, särskilt under den senaste helgen. Här några höjdpunkter från The Guardian:

Telecom Italias VD berättade för Bloomberg att det såg en 70% ökad trafik över sitt fastnät, med Fortnite som spelade en betydande roll, medan den kinesiska live-streaming-tjänsten Douyu upplevde ett ökat tittarskap på landets mest populära spel, enligt marknadsanalytiker Niko Partners.

Plague Inc., ett spel som uppmanar spelare att skapa ett virus som utplånar mänskligheten, växte upp i popularitet i slutet av januari och blev ett toppbetalda spel i den kinesiska appbutiken vid en tidpunkt, men spelet har nu tagits bort i Kina på regeringens riktning.

Counter-Strike: Global Offensive, släppt av Steam-ägare Valve 2012, verkar vara den främsta mottagaren av det ökade engagemanget och bryter sin topp på söndag med 1 023 2290 samtidiga spelare och toppar sin föregående topp förra månaden med en miljoner, som själv slog rekordet i april 2016.

Den kinesiska teknikgruppen Tencent visade en stark försäljningstillväxt under det fjärde kvartalet 2019 och säger att den förväntar sig intäkter från sin spelverksamhet för att hjälpa den att väder ut coronavirusepidemin, som har förlamat världens näst största ekonomi under de första månaderna i år. Tencents ledning sa på onsdagen att miljoner människor i Kina som självisolerar hemma hade använt en allt större del av sin tid på sina onlinespel, video, musik och läsningstjänster online

Kreativitet och konst kommer att stiga.

Alla är heminriktade just nu, inklusive konstnärer: denna tvångsnedgång kommer att öka den konstnärliga produktionen kvantitativt. Kompositörer, målare, videomaker: skapare kommer att vakna upp för att tända sina verk under ensamma timmar.

Masker kommer att komma in i den västra modestilen.

Om det finns en symbol för den nuvarande förvirring och rädsla, felinformation och ångest, som genereras av spridningen av det nya koronaviruset, är det den kirurgiska ansiktsmasken. När historien ser tillbaka på pandemin 2020 kommer de vita eller babyblåa rektanglarna som döljer munnen och näsan och förvandlar alla till en förvirrad pelikan, vara vad vi ser. Nu illustrerar fotografier av människor med masker nästan varje nyhetsartikel om viruset, på framsidor och sociala medier. När allt kommer omkring är smitta sig immateriell: en mikroskopisk organisme som vilar på hårda ytor, överförd genom luften i vattendroppar från infekterade individer. Det kan inte ses. Ännu mer än flaskor med handreningsmedel och desinfektionsmedel, har masken blivit virusets avatar; korthet för vår hotande rädsla, önskan att gömma oss, oförmågan att skydda oss själva och önskan att göra någonting - vad som helst - som verkar agera.

Health Wearables plocka upp momentum.

Wearables började långsamt, men under de senaste 24 månaderna har börjat ta fart när tekniken har förbättrats, kapaciteten har expanderat och konsumenterna har visat en ökad villighet att åtminstone ge ett wearables ett försök. Och det verkar något om den snabba spridningen av ett obotligt virus som verkligen stimulerar konsumenternas intresse för deras hälsa och deras förmåga att spåra det i realtid. Wearables, och deras utvidgningsförmåga för att göra just det, verkar utgå från det plötsliga upptaget av intresse. Utvecklingen på marknaden hade redan pekat på antagande av ytterligare bärbara, särskilt bland fitnessmärken. Fitbit tillkännagav till exempel förra veckan att de kommer att sälja 16 miljoner enheter under 2019 och såg detaljhandelstillväxten på 45 procent i sin bärbara enhet. Dessutom har bärbara som verktyg för att öka välbefinnandet - särskilt genom att erbjuda övervakning i realtid - blivit en allt högre profil arena under de senaste månaderna. Apple tillkännagav nyligen en hjärtstudie i samarbete med Johnson & Johnson och har enligt uppgift letat efter fler hälso-relaterade kanaler som Apple Watch kan tjäna en roll i. Under tiden tillkännagav Google, som håller på att försöka förvärva Fitbit, nyligen att det kommer att planera upp och förbättra sina hälsovårdbara erbjudanden - som hittills har granskats som mellersta. Experter tror att koronavirus skrämmer både kommer att få fler inköp av vad som redan finns där när det gäller övervakning i realtid och stimulera efterfrågan på innovation av nya funktioner i bärbara enheter.

En permanent övergång till hemarbete.

Den plötsliga ökningen av att arbeta hemifrån ger problem såväl som möjligheter: Å ena sidan erbjuder startups som Slack och Zoom och etablerade jättar inklusive Google och Microsoft sina verktyg gratis, i hopp om att människor som börjar använda dem i en kris kan fortsätta när normaliteten återkommer. Å andra sidan knakar vissa system redan i kanterna. Företagsnätverk, som inte används för att ha en majoritet av sina anslutningar som kommer in via virtuella privata nätverk (VPN), upplever ovanliga besvär, medan internetleverantörer har pressat på att lyfta bandbreddskåp så att avlägsna arbetare inte blir avstängda från sina arbetsgivare halvvägs genom månaden. Men det ser allt mer ut som om situationen aldrig kommer att gå tillbaka till hur det var: många anställda för företag som har skickat all personal hem börjar redan ifrågasätta varför de var tvungna att gå in på kontoret i första hand.

Digital betalning och kryptokurser kommer att öka

På grund av denna oro för COVID-19 som potentiellt sprider infektion genom fysiska sedlar, har en talesman för WHO enligt uppgift berättat för Telegraph att "människor bör använda kontaktlös [betalning] -teknologi där det är möjligt." Detta kan vara till hjälp för kryptokurser, som kan göras helt kontaktlöst ur fysisk synvinkel och fortfarande möjliggöra överföring av värde som en byte av sedlar antyder. COVID-19-utbrottet kommer också att påskynda antagandet av centralbankens egna digitaliserade valutor, vissa körs på blockchain-lösningar.

Cryptocururrency kommer också att förvandlas från råvaror till "riktiga" pengar.

Den här artikeln publicerades ursprungligen på min LinkedIn-sida. Känn dig fri att ansluta.
Har du någonting du skulle lägga till i den här listan?
Känn dig fri att kommentera och dela!
Tack för att du läste.